Seiryoku
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Seiryoku, je vous rapelle la règle la plus importante, vous amusez!!!
 
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 Chambre de Sephiroth Kinoko

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sephiroth
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sephiroth


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MessageSujet: Chambre de Sephiroth Kinoko   Chambre de Sephiroth Kinoko EmptyMar 23 Mai - 17:40

Sephiroth vit avec son frère Akuma Kinoko dans la maison. Il a une chambre asser grande où il peut vivre en autonomie, s'il ne veut pas voir son frère.
Il y a un lit double dans un coin, un frigo rempli de boissons non alcoolisées, une petite cuisinière (mais il n'aime pas se faire à manger lui-même), et une TV pour passer le temps (avec une xbox^^).
Son chien Midori dort souvent avec lui dans sa chambre.


.........................................................................

Force : 186
Agilité : 191
Dextérité : 181
Défense : 183
Charisme : 166
Maitrise du chakra : 178
Vie (10 x la défense) : 1830
Chakra (10 x la maîtrise du chakra) : 1780

.........................................................................

1X étuis à kunais
10X shurikens
8X kunais
3X double kunais
6X papier explosif
50X makibishi
3X pillules de soldats
1X gants
1X points d'Asuma


.........................................................................

3 paquets de BonBons au cannabis, soit 45 BonBons au cannabis

.........................................................................

Techniques :

Genjutsu :


kawame no jutsu
henge no jutsu
bunshin no jutsu


Ninjutsu :


¤FUTON¤ AFFINITE FUTON AVEC LE CLAN KINOKO : Chuunin (disciple) + 20% de dégats - 20 % de chakra

Kaze gyooten no jutsu ( le vent celeste ) :
Une tempête de vent s'abat sur l'ennemi, lui infligeant quelques dégats, et l'aveuglant, ce qui permet à l'utlisateur s'enchainer avec une attaque de corps à corps ou un jutsu, et qui réussit à coup sur.
400 dégats
400 chakra
l'adversaire perd un tour

yoogo kaze no jutsu ( technique de la protection du vent )
Technique consistant à utiliser le fûton et l'utiliser comme protection...
Le vent dégage du corps de l'utilisateur et dévie toute attaque à cause du vent qui es très rapide et puissant...
Arrète toute attaque moins puissantes de 200 dégats ( arrète 200 dègats même si c'est 200)

kaze Mokushi no jutsu ( technique du vent de l'apocalypse)
Technique consistant à concentrer son chakra dans ses poumons et le faire sortir par les pores de la peau, ce qui provoque un vent très doux qui émane de l'utilisateur, le vent qui est si fin traverse n'importe quoi et le rend en poussière...
Akuma l'as apris quand il était avec son sensei à suna et l'a transmise à son frère Sephiroth
800 dégats
300 de Chakra

kuroi boofuu no jutsu ( technique de la tempète obscur)
Technique consistant a utiliser le Fûton avec plusieurs clones, le vent viens de tout les cotés, c'est de là que son nom viens, la tempète!!
Le vent est telement puissant qu'ils déchire tout sur son passage!!
600 dégats
200 de chakra

Seikyo kaze no jutsu ( technique du vent meurtrier )
technique consistant a percer ou trancher une partie du corps de l'adversaire avec un fil d'air grace à un clone qui es dèrière et qui récepte le fil...
1000 dégats
300 de chakra

Mizuchi, le vent divin obscur
(nécessite un sabre ou un katana)
L'utilisateur fonce sur l'adversaire et lui assène et coup de sabre ou de katana. Ensuite, de la fumée s'élève autour de l'adversaire. Quand elle se dissipe, l'adversaire est intact, et quelques secondes plus tard, il a d'énormes plaies partout sur le corps, qui ne lui sont étrangement pas douloureuses. Ensuite, un soufle frais et doux passe, et qui s'infiltre dans les plaies de l'adversaire. L'adversaire explose littéralement de l'intérieur. C'est ca, la force du vent divin obscur.
800 dégats
0 chakra

¤YOUTON¤

Technique consistant à utiliser un peu de suiton pour créé de l'eau, ensuite avec le tsumegan former une pique d'eau puis la geler,
ensuite on peut la planter ou même la lancer sur quelques chose ou quelqu'un en concentrant un peu de chakra dans sa paume de main on peut le propulser vraiment rapidement et violament... Ce qui permet d'être utiliser comme arme de coprs à corps et d'armes de lancer...
800 dégats
300 de chakra

¤SUITON-YOUTON¤

Amamori jigoku no jutsu ( l'eau des enfer )
Akuma fait un suiton pour faire de l'eau et l'infiltrer directement dans le corps de l'adversaire ce qui provoque une douleur inimaginable, puis Akuma fait geler le surplus d'eau avec tout le reste d'eau dans le corps, c'est là que la douleurs est la plus horrible, c'est de là que cette techniques tiens son nom, l'eau des enfers car elle provoque de telle douleur que c'est semblable à l'enfer...
Puis une fois que toute l'eau est geler dans le corps de l'adversaire, la faire sortir en forme de pique, ce qui traverse l'afversaire de tout les cotés et qui es souvent un coup fatal...
Dégats : 600
chakra 200

Kihoo mizu ( Bulle d’eau )
L’utilisateur se transforme en bulle d’eau, il devient transparent et il peut passer à travers les murs ou autres…
L'utilisateur devient transparent.

¤SUITON¤

Mizu Bunshin no Jutsu
Crée des clones en eau qui peuvent infliger de faibles dégats.
50 de chakra par tour et par clone

Suiton Suijinheki
En utilisant cette technique, l'utilisateur fait sortir un puissant jet d'eau de sa bouche. Habituellement employée pour bloquer les attaques de katon.
Résiste à 400 dégats
180 de chakra

Suirou no jutsu (Technique de la prison aqueuse)

Ce jutsu consiste à envoyer du Chakra dans l'eau pour la rendre plus lourde que la normale. Ensuite le ninja la condense et forme une boule d'eau qui emprisonne son adversaire. Le seul défaut de cette technique est que l'utilisateur doit garder un contact permanent avec cette sphère.
bloque l'adversaire dans une sorte de prison d'eau. Mais l'utilisateur est obligé de rester a coté et de ne pas enlever son bras de la prison car autrement celle-ci s'enlevrerait...
100 de chakra

¤SUITON¤ (+ Tsumegan)

Cette technique est une technique qui se veut discrète. Il faut se servir de l'eau qui se trouve dans les sous-sols, et la faire remonter sous l'adversaire. L'eau doit s'infiltrer doit le corps de l'adversaire, en rentrant par les pores de la peau. Quand un peu d'eau est rentrée, elle se déplace dans le corps de l'adversaire jusqu'à atteindre le cerveau. Là, l'utilisatuer utilise son Tsumegan pour geler l'eau, et si tout a bien marché, le cerveau de l'adversaire est endommagé, ce qui provoque des troubles comportementaux. Les effets sont différents suivants les endroits du cerveau que l'on a touché. On peut bloquer l'un des 5 sens, ou toucher une partie du cerveau qui contrôle le comportement, la mémoire, les sentiments...
On peut bloquer l'un des 5 sens, ou provoquer des troubles comportementaux (l'adversaire ne contrôle plus ses mouvements), de la mémoire (il a du mal à se souvenir de certaines choses).
500 chakra

Taijutsu :


Mooda koosoku nanoka ( Les sept coup de le gravité )
L’utilisateur donne sept coup à des endroit précis, une fois fait, les coup déstabilise le système nerveux de l’adversaire, pour lui, la gravité a tourné, ce qui fait qu’il se met par terre de lui même…
Une fois fait cela peut donner un énorme avantage à l’utilisateur puisque son adversaire est totalement déstabilisé…
fait tomber l'adversaire, il ne peut se relever pendant 2 tours

kage buyou
kanoha renpu
konoha senpuu
uzumaki naruto rendan
uzumaki naruto ninsen rendan no maki ninpocho
shishi rendan
omote renge


.........................................................................

Mes comptes :

5000 Yens de départ - 450 Yens d'achats = 4550 Yens.
4550 Yens - 100 Yens d'abonnement au club de sport = 4450 Yens
4450 Yens - 150 Yens d'achatss = 4300 Yens
4300 Yens + 2000 Yens des paris = 6300 Yens
6300 Yens - 490 Yens d'achats = 5810 Yens
paye hebdomadaire depuis le 22 Mai 2006 : 400 Yens : 5810 + 800 = 6610
Total : 6610 Yens


.........................................................................

SON PLUS GRAND SOUHAIT :

Devenir un des 3 Sanins légendaires de Konoha


Dernière édition par le Ven 21 Juil - 13:43, édité 45 fois
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sephiroth
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MessageSujet: Sephiroth !   Chambre de Sephiroth Kinoko EmptyVen 26 Mai - 16:34

Sephiroth Kinoko ressemble à ça :


Chambre de Sephiroth Kinoko Art105tk

(on ne dirais pas, mais c'est encore un enfant !! cf : samurai deeper kyo >> sasuke sarutobi)

Il appartient au clan suivant :
Le Clan Kinoko.



Le clan Kinoko est un clan très ancien de konoha qui demeura caché de tout le monde, Un jour les plus ancien membres de ce clan se furent décimé par des ninjas voulant percé le secret du <<Tsumegan>> Les anciens se sont sacrifiés pour protéger 2 jeunes de ce clan, Akuma et sephiroth, 2 frères qui avait un très grand potentiel...

Au fur et a mesure que les 2 frère grandirent et commençèrent à découvrir leurs dons hériditaire...
C'est lors d'un combats amical contre son ami Tairyo qu'il découvrit son don, par là suite il arriva à developper des nouveau niveau de son don... Après il l'enseigna à son petit Frère Sephiroth, il découvrit qu'il y avait un 3ième stade ultime de son oeil... Ce don permeter d'utiliser le suiton d'une manière très spécial et très efficace...
Les membres de ce clan pouvait maîtriser l'eau et la faire geler, les anciens était même capable de faire geler les 70% d'eau du corps de leurs adversaire, ce qu'il les rendait presque invincible...

Mais tout le clan fut assassiné et ils ne reste plus que deux membres... Akuma et Sephiroth Kinoko...


Dernière édition par le Jeu 13 Juil - 15:03, édité 4 fois
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sephiroth
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MessageSujet: Les amis de Sephiroth.   Chambre de Sephiroth Kinoko EmptyVen 26 Mai - 17:39

Les amis de Sephiroth.


Un jour, Sephiroth Kinoko a trouvé cet animal dans la rue, et il est devenu son compagnon à présent, au même titre que Midori. C'est un compagnon fidèle qui combat aux côtés de Sephiroth, bien que pas très fort. Sephiroth le préfère à Midori, car c'est son animal à lui tout seul, alors que Midori est l'animal de son grand frère.
Il s'appelle :
AKIRA


Chambre de Sephiroth Kinoko 27li


MIDORI


Voir photo dans la maison de Akuma Kinoko.


MURAMASA


Muramasa est le meilleur ami de Sephiroth. Il vient souvent chez lui et y dort parfois. Sephiroth l'apprécie car il est intelligent et fort au combat.


Chambre de Sephiroth Kinoko Art90dc


HIDETADA TOKUGAWA (alias TIGRE ROUGE)


C'est le deuxième meilleur ami de Sephiroth, après Muramasa, mais il ne s'entend pas du tout avec ce dernier. Il vient donc moins souvent chez Sephiroth, mais Sephiroth l'apprécie pour sa générosité et sa naïveté étonnante.


Chambre de Sephiroth Kinoko 1604732164ea


Dernière édition par le Jeu 13 Juil - 15:03, édité 9 fois
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MessageSujet: Sephiroth dans quelques années.   Chambre de Sephiroth Kinoko EmptyVen 26 Mai - 17:44

Sephiroth dans quelques années.


Chambre de Sephiroth Kinoko Art80rg


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MessageSujet: Re: Chambre de Sephiroth Kinoko   Chambre de Sephiroth Kinoko EmptyVen 26 Mai - 18:02

(Excellent le dessin de SDK ^^ C'est toi qui l'a fait? Si oui t'as du méga talent!)
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MessageSujet: Re: Chambre de Sephiroth Kinoko   Chambre de Sephiroth Kinoko EmptyVen 26 Mai - 18:12

(non je l'est trouvé sur interenet^^
je n'est aucun talent pour dessiner XD
mais je le trouve trop beau le dessin :D)
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MessageSujet: Re: Chambre de Sephiroth Kinoko   Chambre de Sephiroth Kinoko EmptyVen 26 Mai - 18:27

(je peut faire mieu ^^)
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MessageSujet: Re: Chambre de Sephiroth Kinoko   Chambre de Sephiroth Kinoko EmptyVen 26 Mai - 18:29

(clair, il est balaise ^^)
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MessageSujet: Re: Chambre de Sephiroth Kinoko   Chambre de Sephiroth Kinoko EmptyVen 26 Mai - 18:33

(oui, l'image est balaise, ainsi que le personnage dans le manga!!^^)
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MessageSujet: Re: Chambre de Sephiroth Kinoko   Chambre de Sephiroth Kinoko EmptyVen 26 Mai - 18:56

( ouais, il est très bien fait!! Ouais Akiro est très fort en dessins, d'ailleurs va metre tes dessin dans hort jeu création... je viens de metre le forum )
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sephiroth
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MessageSujet: INVOCATIONS   Chambre de Sephiroth Kinoko EmptySam 17 Juin - 20:56

Invocations de Sephiroth :


Sephiroth Kinoko a appris de son frère à invoquer. Il invoque comme ce dernier un ange.


Forme originelle.

Illustration: Chambre de Sephiroth Kinoko 857175am7cow3wiwrt4dvi63bom1u8

Nom: Saisei

Type: Ange

Description: C'est un ange tout mignon et gentil. Il ne faut pas se fier aux apparences, cet ange a l'air innofensif, mais il sait se battre et même tuer.

Histoire:

Coût:
Grade necessaire: genin
Coût en Vie: 10 de vie
Coût en Chakra au moment de l'invocation: 100 de chakra
Coût en Chakra par tour: 10 de chakra

Stats: Force : 372
Agilité : 382
Dextérité : 362
Défense : 366
Charisme : 332
Maitrise du chakra : 356
Vie (10 x la défense) : 3660
Chakra (10 x la maîtrise du chakra) : 3560

Techniques connues: Cet ange est un pro dans l'art du Futon. Il connait les même techniques que Sephiroth, ce dernier les lui ayant apprise.

___________________________


Forme 1 :

Illustration: Chambre de Sephiroth Kinoko Angeaudouxsarcasmet9mo

Nom: Keikoku

Type: Ange

Description: C'est un ange qui parait plutôt démoniaque. C'est une tratresse et elle n'obéit qu'à son maitre. Elle s'habille principalement de noir.

Histoire:

Coût:
Grade necessaire: chuunin (ou genin + spé invoc)
Coût en Vie: 70 de vie
Coût en Chakra au moment de l'invocation: 200 de chakra
Coût en Chakra par tour: 30 de chakra

Stats: Force : 558
Agilité : 573
Dextérité : 443
Défense : 579
Charisme : 498
Maitrise du chakra : 534
Vie (10 x la défense) : 5790
Chakra (10 x la maîtrise du chakra) : 5340

Techniques connues: Cet ange est un pro dans l'art du Suiton. Il connait les même techniques que Sephiroth, ce dernier les lui ayant apprise. Il est capable de faire sortir de l'eau de sa bouche en la créant.

___________________________


Forme 2 :

Illustration: Chambre de Sephiroth Kinoko Ange201213dx

Nom: Taihaku

Type: Ange

Description: Cet ange ressemble à Keikoku, mais en plus provocatrice. Elle a les cheveux violets, un pantalon noir, et un petit heut provocateur.

Histoire:

Coût:
Grade necessaire: jounin (ou chuunin + soé invoc)
Coût en Vie:
Coût en Chakra au moment de l'invocation:
Coût en Chakra par tour:

Stats: Force :
Agilité :
Dextérité :
Défense :
Charisme :
Maitrise du chakra :
Vie (10 x la défense) :
Chakra (10 x la maîtrise du chakra) :

Techniques connues: aucune pour l'instant

___________________________


Forme 3 :

Illustration:Chambre de Sephiroth Kinoko 6525f5bcb3626190fa6e24672f4c96

Nom: Akari

Type: Ange

Description: C'est un grand ange aux xheveux blancs. Elle porte une robe courte qui entoure ses jambes.

Histoire:

Coût:
Grade necessaire: sanin (ou jounin + spé invoc)
Coût en Vie:
Coût en Chakra au moment de l'invocation:
Coût en Chakra par tour:

Stats: Force :
Agilité :
Dextérité :
Défense :
Charisme :
Maitrise du chakra :
Vie (10 x la défense) :
Chakra (10 x la maîtrise du chakra) :

Techniques connues: aucune pour l'instant

___________________________


Forme 4 :

Illustration: Chambre de Sephiroth Kinoko Luis20royo2020ange20011rd

Nom: Tokito

Type: Ange

Description: C'est un ange aux ailes géantes. Elle est peu vétue et très grande. Elle a des beaux cheveux bruns.

Histoire:

Coût:
Grade necessaire: kage (ou sanin + spé invoc)
Coût en Vie:
Coût en Chakra au moment de l'invocation:
Coût en Chakra par tour:

Stats: Force :
Agilité :
Dextérité :
Défense :
Charisme :
Maitrise du chakra :
Vie (10 x la défense) :
Chakra (10 x la maîtrise du chakra) :

Techniques connues: aucune pour l'instant

___________________________


Forme 5 :

Illustration: Chambre de Sephiroth Kinoko Sanstitre9lp

Nom: Shinrei

Type: Ange

Description: Cet ange est très imposant. Sa peau est 'fluorescente' et il illumine ce qui se trouve à proximité, ce qui le fait souvent passer pour un Dieu auprès de personnes niaises. Ses ailes sont immenses et il est nu.

Histoire:

Coût:
Grade necessaire: kage (+ spé invoc)
Coût en Vie:
Coût en Chakra au moment de l'invocation:
Coût en Chakra par tour:

Stats: Force :
Agilité :
Dextérité :
Défense :
Charisme :
Maitrise du chakra :
Vie (10 x la défense) :
Chakra (10 x la maîtrise du chakra) :

Techniques connues: aucune pour l'instant
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MessageSujet: Re: Chambre de Sephiroth Kinoko   Chambre de Sephiroth Kinoko Empty

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